「ゲームを作りたい」という意欲というか欲求が湧いては消えるを繰り返していて、結局新作はほとんど作れていない今日この頃。
作りたいゲームはいろいろありますが、まずは作ることができるゲームに的を絞ったほうが完成の確率は上がります。
しかしそれだけでなく何かしらのルール・制限を自分で設けないと、際限なく考えてしまい雲散霧消になりやすい。
ということで、私がゲームを作るときのルールというかスタンスというか、そういった「原則」を今一度考えてみようと思います。
なお、ここで挙げているのはあくまでも「私がゲームを作るとき」に考える原則です。
ゲーム全般の話ではないであることをあらかじめご了承ください。
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作りたいゲームはいろいろありますが、まずは作ることができるゲームに的を絞ったほうが完成の確率は上がります。
しかしそれだけでなく何かしらのルール・制限を自分で設けないと、際限なく考えてしまい雲散霧消になりやすい。
ということで、私がゲームを作るときのルールというかスタンスというか、そういった「原則」を今一度考えてみようと思います。
なお、ここで挙げているのはあくまでも「私がゲームを作るとき」に考える原則です。
ゲーム全般の話ではないであることをあらかじめご了承ください。
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